
NOVO
#21
ORIGENS
Atualização de Quinta-feira
Confira tudo o que foi atualizado em nosso conteúdo.
L
Lucas Hen
4 de dezembro de 2025
Atualização para o Conteúdo pago:
Adicionado sistema de notificações ao tentar acessar baús que exigem permissões sem que o jogador as possua.
Adicionado ao Menu F9(Dynamic) o botão “Minhas Residências” para visualizar as propriedades adquiridas.
Adicionado opção para aplicar animações com objetos em NPCs Fixos.
Adicionado ao Entity Target(Alt) dos paramédicos a opção de diagnóstico, exibindo doenças e respectivas curas.
Adicionado novo sistema de blips em todo o sistema de Residências.
Adicionado sistema de notificações no sistema de Hotel.
Adicionado novo sistema de blips para o sistema de Hotel.
Adicionado novas verificações de segurança para o sistema de Hotel.
Adicionado sistema de Geladeira em Residências e Hotéis(itens passam a durar mais).
Adicionado ação de sentar em diversas cadeiras que anteriormente não possuíam essa funcionalidade.
Atualizado a estrutura da Thread Global da resource Hensa(visando maior otimização).
Atualizado o dano de todos os veículos para torná-los mais próximos da realidade.
Adicionado sistema de notificações ao tentar acessar baús que exigem permissões sem que o jogador as possua.
Adicionado ao Menu F9(Dynamic) o botão “Minhas Residências” para visualizar as propriedades adquiridas.
Adicionado opção para aplicar animações com objetos em NPCs Fixos.
Adicionado ao Entity Target(Alt) dos paramédicos a opção de diagnóstico, exibindo doenças e respectivas curas.
Adicionado novo sistema de blips em todo o sistema de Residências.
Adicionado sistema de notificações no sistema de Hotel.
Adicionado novo sistema de blips para o sistema de Hotel.
Adicionado novas verificações de segurança para o sistema de Hotel.
Adicionado sistema de Geladeira em Residências e Hotéis(itens passam a durar mais).
Adicionado ação de sentar em diversas cadeiras que anteriormente não possuíam essa funcionalidade.
Atualizado a estrutura da Thread Global da resource Hensa(visando maior otimização).
Atualizado o dano de todos os veículos para torná-los mais próximos da realidade.
Sistema de Geladeiras
Agora, itens como comidas e bebidas só podem ser armazenados em geladeiras de residências e hotéis para preservar sua durabilidade. Ao guardar um item na geladeira, sua durabilidade é dobrada — por exemplo, um item com 2 horas passará a ter 4 horas enquanto estiver armazenado. Ao retirá-lo da geladeira, a contagem volta ao normal, fazendo com que o item se deteriore mais rapidamente sem o sistema de refrigeração.
Novos Blips
Padronizamos o sistema de blips com o sistema de Residências. Agora, tanto o sistema de Hotéis quanto o de Residências utilizam os novos blips, tornando as ações mais visíveis e intuitivas, melhorando a jogabilidade e ampliando as possibilidades para os jogadores.