
#15
ORIGENS
Atualização de Quarta-feira
Confira o que foi atualizado em nosso conteúdo.
L
Lucas Hen
17 de setembro de 2025
Atualização para o Conteúdo pago:
Adicionado o sistema de Plano médico.
Adicionado uma nova Resource responsável pelos Sons em geral.
Adicionado Sons por proximidade nas Portas com Trancas.
Adicionado novos critérios para contrair Febre ou Gripe.
Adicionado a chance de adoecer ao estar sem Camiseta/Jaqueta durante Chuva ou Tempestade.
Adicionado a chance de adoecer ao estar sem Calçados durante Chuva ou Tempestade.
Adicionado a chance de adoecer ao permanecer Boiando ou Mergulhando em Chuva ou Tempestade.
Adicionado ao assinante do Plano médico Imunidade completa contra Doenças em todas as situações (aleluia?).
Adicionado a opção de Silenciar o som de Notificações.
Adicionado o campo Currency no arquivo vRP/Config/Global para configurar o símbolo de Moeda exibido nos textos.
Adicionado aos assinantes do Plano médico a possibilidade de retirar uma Receita médica por conta própria a cada 10 minutos.
Adicionado novas Funcionalidades reservadas para futuras Atualizações (spoiler com segredos...).
Atualizado a estrutura principal do Banco de dados padrão.
Atualizado a tabela Permissions do Banco de dados padrão.
Atualizado o posicionamento de algumas Interações dentro do Entity target.
Atualizado a estrutura da função vRP.Permissions.
Removido o Banco de dados da Resource painel (agora integrado ao Banco geral).
Removido o campo Medic da tabela Characters do Banco de dados.
Removido trechos de Código obsoletos.
Adicionado o sistema de Plano médico.
Adicionado uma nova Resource responsável pelos Sons em geral.
Adicionado Sons por proximidade nas Portas com Trancas.
Adicionado novos critérios para contrair Febre ou Gripe.
Adicionado a chance de adoecer ao estar sem Camiseta/Jaqueta durante Chuva ou Tempestade.
Adicionado a chance de adoecer ao estar sem Calçados durante Chuva ou Tempestade.
Adicionado a chance de adoecer ao permanecer Boiando ou Mergulhando em Chuva ou Tempestade.
Adicionado ao assinante do Plano médico Imunidade completa contra Doenças em todas as situações (aleluia?).
Adicionado a opção de Silenciar o som de Notificações.
Adicionado o campo Currency no arquivo vRP/Config/Global para configurar o símbolo de Moeda exibido nos textos.
Adicionado aos assinantes do Plano médico a possibilidade de retirar uma Receita médica por conta própria a cada 10 minutos.
Adicionado novas Funcionalidades reservadas para futuras Atualizações (spoiler com segredos...).
Atualizado a estrutura principal do Banco de dados padrão.
Atualizado a tabela Permissions do Banco de dados padrão.
Atualizado o posicionamento de algumas Interações dentro do Entity target.
Atualizado a estrutura da função vRP.Permissions.
Removido o Banco de dados da Resource painel (agora integrado ao Banco geral).
Removido o campo Medic da tabela Characters do Banco de dados.
Removido trechos de Código obsoletos.
Atualização na saúde
A forma de contrair Doenças foi revisada, agora funciona assim:
Dentro de Veículo ou estando Seco → sem risco.
Apenas Molhado → 20%
Apenas sem Camisa → 20%
Apenas Descalço → 20%
Molhado + sem Camisa → 40%
Molhado + sem Camisa + Descalço → 60%
Obs.: esses riscos só existem em climas de Chuva ou Tempestade.
Sons
Substituímos a Resource de Sons padrão por um sistema mais Moderno e Avançado, trazendo: Sons dinâmicos, por Distância, com Aproximação, Contínuos e em diferentes Escalas. Isso garante muito mais Realismo e Imersão no Roleplay.
Exemplo prático: as Portas. Agora, em até 3 metros de distância, é possível ouvir o som delas sendo Trancadas ou Destrancadas.